Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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原创文章、资料汇总、翻译自官网的文章和文档快速索引社区Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版……国内更新太慢,怎么办?……US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏-GameMaker游戏制作教程进阶教程

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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红色的蹦蹦球只能击碎红色的砖块、获得红色的钥匙开红色的锁,其他颜色可不买单,没准,还会砸死蹦蹦球。……哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

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这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

九千年前(9000 Years Ago)

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游戏说明《九千年前》一款资源争夺类的模拟游戏。……版本计划标注*的表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……,而这游戏在这方面强项

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧老样子,属于类半回合制。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……红色扭蛋使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……无论你怎么选择,唯一不变的:你必须运用你一身本领,排除万难,完成命运安排的使命!

灵感搅拌机 # 03

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就搜“红色衣服”),就会自动生成各种素材,任君挑选了。……twitter.com/karenxcheng/status/1565003860854185984音效师如何制作……twitter.com/ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么

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